เทคโนโลยี

Mass Effect ภาคต่อไปอาจจะถูกพัฒนาโดย Unreal Engine

ได้มีการรายงานถึงข่าวของการพัฒนาตัวเกมส์ภาคต่อไปของ RPG Sci-Fi ชื่อดัง Mass Effect ที่ว่าตัวเกมส์นั้นอาจจะมีการใช้งาน หรือถูกพัฒนาโดย Unreal Engine

(20 ธ.ค. 2564) หลังจากที่ประกาศถึงการมีอยู่กันไปเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมากับภาคต่อไปของซีรีส์เกมส์ RPG + Sci-Fi ชื่อดังของ BioWare – Mass Effect ที่มีการรายงานล่าสุดมาว่ามันจะทำการทิ้ง Engine ประจำบ้านอย่าง Frostbite และหันไปใช้งาน Unreal แทน

ในเชิงรายละเอียดแล้วนั้น ก็มีการรายงานหลายสายที่พอจะบ่งบอกถึงทิศทางในการใช้งาน Unreal Engine บนเกมส์ได้ ไม่ว่าจะเป็นการที่รองผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคได้ปล่าวประกาศผ่านช่องทาง Twitter ส่วนตัว ในการสรรหาโปรแกรมเมอร์ผู้เชี่ยวชาญในการใช้งาน Unreal Engine 4/5 และการขึ้นตำแหน่งงาน – ผู้อำนวยการแฟรนไชน์ (franchise director) ที่ได้มีการลบไปแล้วนั้น ก็ได้กล่าวว่าต้องการหาผู้ที่มีประสบการณ์ในการใช้งาน Unreal Engine 4+

นอกจากนี้แล้ว Jeff Grubb นักข่าววงในชื่อดังก็ยังได้กล่าวอ้างว่า ตัวเกมส์นั้นจะมีการใช้งาน Unreal Engine 5 พร้อมอธิบายเพิ่มเติมว่า “มันเป็นการตัดสินใจร่วมกันของทีมที่รับผิดชอบพัฒนา และนั้นจะเป็นหนทางที่พวกเขาเลือกจะดำเนินไป”

ซึ่งเมื่อดูจาก Tech Demo UE5 อย่าง Matrix Awakens แล้ว ก็ต้องยอมรับว่า UE5 นั้นมีความเหนือกว่า และพอดูจะเข้ากับการพัฒนาตัวเกมส์ประเภทนี้มากที่สุด

ทั้งนี้แล้วข่าวดังกล่าวนั้นก็อาจจะมีฐานมาจากความผิดพลาดของ Mass Effect: Andromeda ที่มีการใช้งาน Frostbite Unreal และผลลัพธ์ที่ได้นั้นออกมาได้ไม่น่าประทับใจเท่าไหร่ (ร่วมกับองค์ประกอบหลายอย่างของตัวเกมส์ด้วย) ทำให้การใช้งานเอนจิ้นอื่นที่มีความน่าไว้วางใจมากกว่านั้นจึงดูสมเหตุสมผล

โดยก็มีการรายงานอีกสายมาว่าเกมส์ RPG Fantasy ร่วมค่าย – Dragon Age ภาคต่อไปจะยังคงทำการใช้งาน Frostbite Engine อยู่ ซึ่งทุกอย่างในเวลานี้ก็เป็นเรื่องของอนาคตที่ต้องรอการประกาศอย่างเป็นทางการอีกทีหนึ่ง

 

แหล่งที่มาของข่าว : PC Gamer

สามารถติดตามข่าวเกมส์เพิ่มเติมได้ที่นี่ : ข่าวเกมส์

 

Thaiger deals

N. Siripariyasak

นักเขียนคอนเทนต์ จับประเด็นด้านเศรษฐกิจ-การเงิน, เทคโนโลยี, ไอที และเกมส์ อัปเดตข่าวทั้งจากในประเทศไทย และต่างประเทศ

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ใส่ความเห็น

Back to top button