เทคโนโลยี

Vince Zampella รับตำแหน่งประธานแฟรนไชน์ Battlefield

Vince Zampella อดีตผู้ก่อตั้ง Infinity Ward และ CEO ของ Respawn Entertainment ได้ถูกแต่งตั้งรับตำแหน่งประธานดูแลแฟรนไชน์เกมส์ Battlefield

(2 ธ.ค. 2564) ภายหลังจากที่เปิดตัวไปได้ไม่ดีเท่าไหร่สำหรับ Battlefield 2042, Electronic Arts (EA) ก็ได้ประกาศถึงการปรับโครงสร้างการทำงาน และแผนงานในอนาคตของแฟรนไชน์เกมส์นี้ รวมถึงการออกจากตำแหน่งของ Oskar Gabrielson ผู้จัดการทั่วไปของ DICE สตูดิโอที่รับผิดชอบแฟรนไชน์นี้

Advertisements

โดยเริ่มที่โครงสร้างการทำงานใหม่ที่แฟรนไชน์ Battlefield จะได้รับประธานผู้ดูแลแฟรนไชน์เกมส์นี้ บุคคลที่ว่านั้นก็คือ Vince Zampella อดีตผู้ก่อตั้ง Infinity Ward และ CEO ของ Respawn Entertainment ที่ซึ่งทำการดูแลควบคุม Apex Legends และโครงการอื่น ๆ ของ Respawn อยู่

Laura Miele ประธานฝ่ายปฏิบัติการของ EA ได้กล่าวกับ GameSpot ถึงการแต่งตั้ง Zampella ว่า “เขาได้สร้างสื่อบันเทิงที่กำหนดวัฒนธรรมที่ซึ่งไปไกลเกินกว่าความเป็นเกมส์”

“พวกเราได้นำเอาบุคคลที่มีความสามารถ และมีชื่อเสียงที่สุดคนหนึ่งในอุตสาหกรรมไปยังแฟรนไชน์ที่พร้อมจะโลกแล่นบนยุคสมัยใหม่ของการเล่นเกมส์ มันถือว่าเป็นจุดหักเหที่สำคัญในวงการนี้ ด้วยความสามารถของเขาในบัญชาการสตูดิโอต่าง ๆ และการนำเอานักพัฒนาต่าง ๆ มารวมกันเพื่อสร้างประสบการณ์ระดับโลกนั้นถือได้ว่าไม่อะไรมาเทียบเท่าได้ ฉันเชื่อในโครงสร้าง, กระบวนการ และวิสัยทัศน์ที่เขาจะนำเข้ามาที่ซึ่งจะเปิดทางให้ Battlefield นั้น สามารถก้าวหน้าไปในแบบที่ไม่เคยเป็นมาก่อน ไม่มีใครรู้จักเกมส์ประเภทยิงปืน และบริการ live services ได้ดีเท่า Vince อีกแล้ว”

นอกจากนี้แล้วนั้น แฟรนไชน์จักรวาล Battlefield ยังจะได้รับ Marcus Lehto อดีตนักออกแบบเกมส์ Halo ที่ซึ่งได้เปิดสตูดิโอใหม่กับทาง EA เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมาก็ได้มาร่วมงานด้วย โดยเขาจะทำการ “สร้างทีมงานพัฒนาใหม่ในเมือง Seattle ที่จะเน้นย้ำไปยังการใส่เรื่องเล่าลงไปในแฟรนไชน์นี้”

รวมไปถึง Ripple Effect สตูดิโอที่รับผิดชอบในการพัฒนาโหมดการเล่น Portal ของ BF2042 ก็กำลังอยู่ระหว่างการดำเนินงานเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นใหม่ลงไปในตัวเกมส์อีกด้วย

Advertisements

GameSpot ได้ทำการรายงานเพิ่มเติมว่า “เกมส์และประสบการณ์อื่น ๆ ในจักรวาล Battlefield กำลังอยู่ระหว่างการดำเนินงาน โดยมีจุดประสงค์ให้เป็นส่วนเสริม อย่างมากที่สุดของจักรวาลเกมส์ Battlefield ที่ซึ่ง EA นั้นพยายามที่จะสร้างขึ้นมา” ทั้งนี้แล้วนั้น ยังไม่มีข้อมูลออกมาแต่อย่างใด

ในท้ายที่สุดนี้ Oskar Gabrielson, ผู้จัดการทั่วไปของ DICE สตูดิโอที่รับผิดชอบแฟรนไชน์ Battlefield ได้ออกจากบริษัท ซึ่งเขาได้มีส่วนรวมกับแฟรนไชน์นี้ตั้งแต่ปี 2011 ในตัวเกมส์ภาค 3 ก่อนที่มีบทบาทใหญ่ในตัวเกมส์ภาคหลัง ๆ จนมาถึงปัจจุบัน เป็นระยะ 10 กว่าปีด้วยกัน

จากการเปลี่ยนแปลง/ดำเนินการเหล่านี้นั้น ถือว่าได้ว่า EA เริ่มจะลงทุนกับ Battlefield มากขึ้น เพื่อที่จะให้แฟรนไชน์นี้สามารถต่อสู้กับคู่แข่งรายใหญ่ที่เคียงข้างกันมาอย่าง Call of Duty ที่เริ่มมีการสร้างจักรวาลของตัวเองขึ้นมาล้อมรอบ COD: Warzone ด้วยการเชื่อมโยงเกมส์ต่าง ๆ นับตั้งแต่ Modern Warfare (2019) เป็นต้นไป กับเกมส์ Free-to-Play Battle Royale เกมส์นี้

ก็ต้องมารอดูกันไปกับอนาคตของจักรวาลเกมส์ Battlefield นั้นจะเป็นอย่างไร และจะมีอะไรนำเสนอ รวมไปถึงจะทำการเชื่อมต่อกันอย่างไรบ้าง

 

แหล่งที่มาของข่าว : GameInformer

สามารถติดตามข่าวเกมส์เพิ่มเติมได้ที่นี่ : ข่าวเกมส์

 

Thaiger deals

N. Siripariyasak

นักเขียนคอนเทนต์ จับประเด็นด้านเศรษฐกิจ-การเงิน, เทคโนโลยี, ไอที และเกมส์ อัปเดตข่าวทั้งจากในประเทศไทย และต่างประเทศ

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ใส่ความเห็น

Back to top button