เทคโนโลยี

Microsoft ยังไม่หยุดควบรวม สตูดิโอเกมส์ ต่าง ๆ ในเวลานี้

Phil Spencer รอง ปธ. ฝ่ายเกมส์ (Gaming) ของ Microsoft ได้เปิดเผยว่า ในเวลานี้บริษัทยังไม่หยุดที่จะซื้อ/ควบรวม สตูดิโอเกมส์ ต่าง ๆ

Phil Spencer รองประธานฝ่ายเกมส์ (Gaming) ของ Microsoft ได้ทำการเปิดเผยภายในงาน Wall Street Journal Tech Live (ที่เรียบเรียงโดย VGC) ไว้ประมาณว่า ทางบริษัทยังไม่เรียบร้อยในการซื้อ/ควบรวม สตูดิโอเกมส์ ต่าง ๆ ในเวลานี้

เขากล่าวว่า “ผมภูมิใจที่ผู้พัฒนาบางรายนั้น ตัดสินใจที่จะเลือกมาเป็นส่วนหนึ่งของ Xbox” พร้อมทั้งอธิบายถึงจำนวนของสตูดิโอที่ทาง Xbox นั้นได้ควบรวมเข้ามาไว้ ซึ่งสตูดิโอเหล่านี้ต่างมีความสัมพันธ์อันดีกับทาง Microsoft มาเป็นเวลานานแล้ว

Spencer ได้กล่าวต่อไปว่า “พวกเรานั้นเสนอในเรื่องความมั่นคงทางการเงินให้แก่พวกเขา” “มันไม่ใช่ความสำเร็จในเกมส์ต่อ ๆ ไปของพวกเขาเท่านั้น ผมต้องการที่จะมอบความสามารถทางการสร้างสรรค์ที่มากขึ้น, กรอบเวลาที่นานขึ้นเมื่อพวกเขาต้องการในสร้างผลงานที่ดีที่สุดของพวกเขา”

Spencer ได้ย้ำว่า Xbox Game Studios ไม่ได้ต่อต้านต่อการนำเข้าสตูดิโอเกมส์อื่น ๆ มาเข้าร่วม ถ้าพวกเขาพิจารณาแล้วว่าสตูดิโอดังกล่าวนั้นสามารถเข้าร่วมกันได้ และมีความสอดคล้องกับทาง Xbox เป็นอย่างดี “พวกเรานั้นมักจะมองหาผู้คน และทีมงานที่พวกเราคิดว่าจะเหมาะสมกับแผนการของเรา” “ดังนั้นแล้วพวกเราจึงยังไม่หยุดเพียงแค่นี้”

“มันไม่มีการจำกัดจำนวน โดยมันไม่มีกรอบเวลาที่กำหนดว่าผมนั้นจะออกไปหาสตูดิโอต่าง ๆ แต่ถ้าพวกเราพบเจอกับสตูดิโอที่มองว่าเข้ากันได้ด้วยดีแล้วนั้น เราจะทำการเปิดเผยข้อมูลถึงการดำเนินการทั้งจากฝั่งเรา และฝั่งพวกเขา ซึ่งหากพวกเราทั้งสองฝ่ายนั้นสามารถที่จะไปกันได้ด้วยดีนั้น ก็แน่นอนแล้วว่าพวกเขาจะมาเป็นส่วนหนึ่งของเรา”

โดยในเวลานี้ Xbox Game Studios ได้ทำการควบรวมสตูดิโอเกมส์เป็นจำนวน 23 สตูดิโอด้วยกัน ซึ่งเมื่อปีที่ผ่านมานั้นก็ได้ทำการควบรวมกลุ่มกิจการ ZeniMax Media ที่เพิ่มจำนวนสตูดิโอได้เป็นจำนวนหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็น Bethesda Game Studios, id Software, และ Arkane เป็นต้น ทาง Microsoft ได้กล่าวว่าจะไม่มีการเข้าแทรกแซงการทำงาน และปล่อยให้สตูดิโอเหล่านี้รักษาการทำงานของตนเองต่อไป

ซึ่งเขาก็ไว้ประมาณว่า มันมีทีมงานที่น่ามหัศจรรย์อยู่ ทางพวกเขานั้นต้องการที่รับรู้ถึงสิ่งที่พวกเขาสร้างสรรค์ และมองเห็น ที่ซึ่งจะเป็นการท้าทายตัวพวกเราเองในฐานะของแพลตฟอร์มว่า พวกเรานั้นสามารถที่จะสร้างแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดให้ได้หรือไม่ ซึ่งก็จะเป็นการส่งความท้าทายกลับไปว่าพวกเรานั้นจะสามารถผลงานที่ดีสุดตอบกลับมาได้หรือเปล่า

“และนั้นก็คือการเดินทางใช่มั้ย มันไม่ใช่เป้าหมาย มันคือการเดินทาง ที่ซึ่งพวกเรานั้นจะต้องดำเนินไปเป็นเวลาแรมปี แต่การที่จะมีพวกเขาด้วยนั้น พวกเขาจะต้องเป็นตัวตนที่ดีที่สุดของตัวเอง ไม่ใช่ว่าจะมาเป็มตามสิ่งที่พวกเราต้องการ หรือปั้นและประทับตราไว้ แล้วถ้าพวกเขาไม่ต้องการแล้วนั้นก็ไม่เป็นไร การที่ปล่อยให้มีอิสระนั้นก็ถือว่าเป็นสิ่งที่ดี”

 

แหล่งที่มาของข่าว : PC Gamer

สามารถติดตามข่าวเกมส์เพิ่มเติมได้ที่นี่ : ข่าวเกมส์

 

 

Thaiger deals

N. Siripariyasak

นักเขียนคอนเทนต์ จับประเด็นด้านเศรษฐกิจ-การเงิน, เทคโนโลยี, ไอที และเกมส์ อัปเดตข่าวทั้งจากในประเทศไทย และต่างประเทศ

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ใส่ความเห็น

Back to top button