เทคโนโลยี

Galactic Civilizations 4 ประกาศเปิดตัวแล้ว

Galactic Civilizations 4 เกมส์วางแผนสไตล์ 4X ที่จะให้เราได้บริหารอาณาจักรแบบจักรวาลที่เป็นตำนานนั้น ได้กลับมาอีกครั้ง โดยจะปล่อยในรูปแบบ Early Access ในเดือนมิถุนายนนี้

ทางทีมผู้พัฒนา Stardock ได้ประกาศเปิดตัวเกมส์วางแผนสไตล์ 4X ชื่อดัง – Galactic Civilizations 4 โดยตัวเกมส์นั้นจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการภายในปีหน้า แต่ปล่อยตัวเกมส์ในรูปแบบของ Alpha version ภายในเดือนมิถุนายนนี้ฃ

Brad Wardell, CEO ของ Stardock ได้เปิดเผยถึงรายละเอียดต่าง ๆ ของตัวเกมส์ ซึ่งมีด้วยกันดังนี้

  • แผนที่ของตัวเกมส์ได้รับการพัฒนาต่อยอดขึ้นจากภาคก่อน ด้วยแนวทางที่มีความสอดคล้องกับ “ระบบสุรียะที่ความใกล้เคียงกับความจริง” (genuine coherent solar systems) และแผนที่นั้นได้มีการแบ่งเป็นส่วนพื้นที่ต่าง ๆ และในแต่ละส่วนนั้นก็มีการเชื่อมต่อเข้าด้วยกันผ่าน subspace streams หรืออีกนัยหนึ่งนั้น แผนที่จะมีความลึกมากขึ้น มีการซ้อนทับกันจนเรียกได้ว่ามีความ แผนที่ซ้อนแผนที่ ก็ว่าได้
  • ดาวเคราะห์มีการแบ่งแยกระดับความสำคัญ ดาวหลัก จะล้อมรอบ หรือได้รับการพึ่งพาโดยดาวบริวาณ หรือดาวอาณานิคมในส่วนพื้นที่เดียวกัน
  • อาณานิคมจะมีการดำเนินการเป็นเอกเทศ และจะทำการหล่อเลี่ยงดาวหลักโดยอัตโนมัติ เพื่อลดการบริหารขนาดย่อยไม่ให้มากเกินไป
  • แต่ก็ยังคงต้องมีการบริหารจากส่วนหลางอยู่ดี โดยผ่านระบบการส่ง “ผู้ว่า” (Governor) ไปปกครองอาณานิคมต่าง ๆ เพื่อป้องกันอาญชกรรม และรักษาอำนาจเอาไว้
  • ซึ่งก็ส่งผลต่อมาให้ผู้เล่นนั้นต้องใส่ใจกับการส่งคนไปบริหารด้วย ไม่ใช่แค่จับยัด ผู้ว่า AI ไปปกครองเท่านั้น
  • Wardell ได้กล่าวถึงระบบผู้ว่านี้ เพิ่มเติมว่า ระบบผู้ว่า AI นี้ อาจจะไม่ได้ให้ผู้ว่าที่ซื่อสัตย์เสมอไป ผู้เล่นอาจจะต้องมีการบริหารจัดการรับมือกับความขัดแย้งที่เกิดขึ้นด้วย ซึ่ง Wardell ก็มองว่ามันน่าสนว่าผู้เล่นจะตอบสนองอย่างไรบ้าง
  • ตัวเกมส์ในรูปแบบการเล่นคนเดียวนั้น จะไม่มีแคมเปญ หรือภารกิจเนื้อเรื่องมาให้เราแบบโดยตรง แต่มาในรูปแบบของเงื่อนไขแฝงที่ผู้เล่นต้องบรรลุก่อน เพื่อที่จะปลดล็อคสถานการณ์ของเนื้อเรื่อง ที่ซึ่งจะสามารถนำเนื้อเรื่องไปในทิศทางใหม่ ๆ ได้ และสถานการณ์เหล่านี้นั้น จะเกิดขึ้นไม่ค่อยบ่อยเท่าไหร่

นอกจากข้อมูลนี้แล้วนั้น ตัวเกมส์จะประกอบไปด้วยเผ่าพันธุ์ให้เลือกเล่นได้ถึง 16 สายพันธุ์ และอาจจะมากกว่านั้น ซึ่งในแต่ละสายพันธุ์ก็จะมีผู้นำที่เป็นเอกลักษณ์ และแตกต่งกันไป ซึ่งนอกจากเราจะต้องจัดการกับผู้นำของเราเองแล้วนั้น เราอาจจะต้องจัดการกับผู้นำของสายพันธุ์อื่น ๆ อีกด้วย

อีกทั้งในแต่ละสายพันธุ์ จะมีตัวละครที่ความเป็นเอกลักษณ์นับร้อยกว่าตัว ที่มีเป้าหมายเป็นของตัวเอง ในมุมองของเกมส์แบบ 4X นั้นก็หมายความว่ามันเป็นการต่อกรกันระหว่างอารยธรรมก็ว่าได้

ซึ่งเป็นเอกลักษณ์นี้ก็ยังรวมไปถึงสถาปัตยกรรม/สิ่งก่อสร้างภายในเกมส์ แต่มันก็ยังไม่ทิ้งความเป็นเกมส์แบบ 4X ออกไปแต่อย่างใด

ตัวเกมส์ GalCiv 4 นั้น จะเปิดให้ทดลองเล่นในรูปแบบของ Alpha version ในเดือนมิถุนายนนี้ โดยเพื่อเก็บข้อมูล และผลตอบรับจากผู้เล่น ถึงแม้ว่าทางทีมงานจะรู้สึกพอใจกับแนวทางของตัวเกมส์แล้ว แต่ก็ต้องการฟังเสียงวิจารณ์ภายนอกจากผู้เล่นที่เป็นแฟนเกมส์ถึงการพัฒนา แก้ไขต่อไปด้วยเช่นกัน

 

แหล่งที่มาของข่าว : PC Gamers

สามารถติดตามข่าวเกมส์เพิ่มเติมได้ที่นี่ : ข่าวเกมส์

 

Thaiger deals

N. Siripariyasak

นักเขียนคอนเทนต์ จับประเด็นด้านเศรษฐกิจ-การเงิน, เทคโนโลยี, ไอที และเกมส์ อัปเดตข่าวทั้งจากในประเทศไทย และต่างประเทศ

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ใส่ความเห็น

Back to top button