SEGA เล็ง! ชุบชีวิตเกมส์เก่า และสร้างเกมส์ระดับ AAA “Super Game”
SEGA ได้เปิดเผยแผนดำเนินการในปีต่อไปว่า จะทำการพัฒนาเกมส์เก่าขึ้นมาใหม่อีกครั้งหนึ่ง และทำการพัฒนาเกมส์ระดับ AAA ที่ตั้งเป้าว่าจะเป็น “Super Game”
ในช่วงปีที่ผ่านมานี้ ถือว่าเป็นการกลับมาของ SEGA บริษัทจัดจำหน่ายเกมส์สัญชาติญี่ปุ่นชื่อดังก็ว่าได้ ด้วยความสำเร็จของซีรีส์ยากูซ่า และเกมส์ในแฟรนไชส์ Total War อีกทั้งเกมส์ต่าง ๆ ของค่ายเกมส์ Atlus ที่ช่วยกอบกู้บริษัทขึ้นมาอีกครั้งหนึ่ง
โดยทางบริษัทนั้นก็ได้เปิดเผยถึงแผนการดำเนินงานภายในปีต่อ ๆ ไป ซึ่งก็มีใจความที่สำคัญอยู่ 2 แนวทางด้วยกัน ได้แก่
- คืนชีพเกมส์เก่า (Old IP) กลับมาอีกครั้งหนึ่ง
- พัฒนาเกมส์ใหม่ที่เป็นเกมส์ระดับ AAA โดยตั้งเป้าว่ามันจะเป็น “Super Game” ของค่าย
ในด้านของการคืนชีพเกมส์เก่านั้น ทางบริษัทได้กล่าวถึง IP ต่าง ๆ ที่บริษัทนั้นสนใจจะชุบชีวิตขึ้นมา ซึ่งก็เป็นการต่อยอดเพิ่มเติมหลังจากที่ได้นำล่องไปก่อนหน้านี้กับ Street of Rage 4, Space Channel 5 VR และล่าสุดอย่าง House of The Dead (Nintendo Switch) เป็นต้น
ในส่วนของแนวทางนั้น ก็ได้มีการตีวงกว้าง ๆ ว่าจะทำภายใต้ 3 แนวทางนี้ อย่าง Remaster, Remake และ Reboot
ทางด้านของการพัฒนาเกมส์ใหม่ในระดับ AAA ภายใต้เป้าหมายการเป็น “Super Game” ของค่ายนั้น บริษัทก็ได้มีการจัดอันดับแนวทางไว้โดยคร่าว ๆ ไว้แล้ว ซึ่งก็พอจะเรียงลำดับได้ดังนี้
- ทำการพัฒนาเกมส์ “FPS” ใหม่ โดยสตูดิโอพัฒนาทางฝั่งยุโรป (คากว่ามีเกี่ยวข้องกับข่าวการพัฒนาเกมส์ FPS ของทาง Creative Assembly)
- ใช้งานองค์ประกอบ/ทรัพยากรของ IP นี้
- สร้างเป้าหมายสำหรับระยะเวลา 3-5 ปีต่อจากนี้
ซึ่งตัวเกมส์นี้นั้นคาดว่าจะมีระยะเวลาในการพัฒนายาวไปจนถึงไตรมาสที่ 3 ของปี 2026 และตัวเกมส์นั้นจะมีเป้าหมายว่าต้องทำยอดขายให้ได้เป็นมูลค่า 100 พันล้านเยน
ถือว่าเป็นแนวทางที่มีความทะเยอทยานพอสมควร แต่ก็นับได้ว่ามีความน่าติดตามในทั้ง 2 แนวทางเลยทีเดียว
แหล่งที่มาของข่าว : WCCFTech
สามารถติดตามข่าวเกมส์เพิ่มเติมได้ที่นี่ : ข่าวเกมส์