Dead by Daylight ถอดฟีเจอร์ ‘สวมหน้า’ ของ Leatherface
ผู้พัฒนาเกมส์สยองขวัญ – เอาชีวิตรอดชื่อดัง Dead by Daylight ได้ประกาศถึงการจะถอดฟีเจอร์ ‘สวมหน้า’ ของ Leatherface หลังถูกใช้ในเชิงเหยียดชาติพันธุ์
(5 ม.ค. 2565) เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา 3 มกราคม 2565 ที่ผ่านมา Behaviour Interactive สตูดิโอผู้พัฒนาเกมส์สยองขวัญ – เอาชีวิตรอดชื่อดัง : Dead by Daylight ได้ประกาศถึงการถอดความสามารถพิเศษ/ฟีเจอร์ของตัวละคร Leatherface ที่สามารถ “สวมใบหน้า” ของตัวละครเหยื่อ หลังจากที่มีการรายงานถึงการใช้งานในเชิงเหยียดชาติพันธุ์
โดยทางสตูดิโอนั้นก็ได้ทำการกล่าวถึงสถานการณ์ดังกล่าวว่า “สมาชิกผู้เล่นในชุมชนเกมส์ของเรานั้นได้แบ่งปันถึงประสบการณ์ที่ได้พบเจอถึงการใช้งานฟีเจอร์ดังกล่าวเพื่อเล็งเป้าหมาย และทำการคุกคามพวกเขา”
“รายงานเหล่านี้ถือว่าเป็นสิ่งสร้างความเสียใจเป็นอย่างยิ่ง และพวกเรานั้นประณามการกระทำแบบนี้ โดยทางเรารู้สึกไม่สบายใจในการที่หน้ากากของเหยื่อจากฝีมือของ Leatherface นั้นจะมีอยู่ภายในตัวเกมส์ หากมันถูกใช้งานเพื่อเป็นเครื่องมือในการกระจายความเกลียดชัง ในท้ายที่สุดนี้ พวกเราจะทำการถอดหน้าที่จะถูกปลดล็อคของตัว Leatherface (The Cannibal) ในการอัปเดตที่จะถึงนี้”
ในเชิงรายละเอียดแล้วนั้น Leatherface จะมีฟีเจอร์ที่สามารถที่จะปลดล็อคใบหน้า (ในที่นี้คือหน้ากากที่ทำจากใบหน้าของเหยื่อที่ถูกฆ่า) ของตัวละครเหยื่อภายในเกมส์ได้ โดยหนึ่งในก็คือผู้หญิงผิวสี – Claudette Morel และหน้ากากของ Claudette ก็ถูกใช้งาน โดยผู้เล่นที่มุ่งเน้นในการคุกคาม, ข่มเหง และก่อกวนผู้เล่นผิวสีคนอื่น ๆ ในเกมส์นี้
ทาง Behaviour Interactive ได้กล่าวปิดท้ายว่า “พวกเราจจะไม่อดทนต่อพฤติกรรมที่น่ารังเกลียดเช่นนี้ และจะดำเนินการต่อไปในทุกทางเพื่อที่จะมั่นใจได้ว่าจะสามารถปกป้องชุมชนผู้เล่นเกมส์นี้ได้”
แหล่งที่มาของข่าว : GamesIndustry.Biz
สามารถติดตามข่าวเกมส์เพิ่มเติมได้ที่นี่ : ข่าวเกมส์
- Death Stranding Director’s Cut จะลง PC ในช่วงฤดูใบไม้ผลิ 2022 นี้
- Sony ทำการเปิดตัว PSVR2 พร้อมเปิดข้อมูลของตัวอุปกรณ์