ทีมพัฒนา Warcraft 3: Reforged โทษบริษัทที่ไม่ให้การสนับสนุนการพัฒนาเกมส์
มีการรายงานล่าสุดออกมาว่า สาเหตุความล้มเหลวของ Warcraft 3: Reforged ในช่วงเปิดตัวนั้น มาจากการขาดการสนับสนุนจากทางบริษัท
Warcraft 3: Reforged ความพยายามในการชุบชีวิตเกมส์เก่าในตำนานอีกครั้งหนึ่ง ที่ได้มีการเปิดตัวไปเมื่อปีที่ผ่านมา และได้เผชิญกับเสียงวิจารณ์ในแง่ลบ ทั้งจากนักวิจารณ์ และผู้เล่นเกมส์เป็นอย่างมาก
เมื่อเร็ว ๆ นี้ (23 ก.ค.) ก็ได้มีการเปิดเผยรายงานจากสำนักนักข่าว Bloomberg ถึงสาเหตุของความล้มเหลวของตัวเกมส์ในช่วงแรกนับตั้งแต่เปิดตัวไป
โดยเป็นการให้ข้อมูลจากทางทีมงานที่รับผิดชอบในการพัฒนาเกมส์ดังกล่าว จำนวน 11 คนด้วยกัน ที่มีข้อมูลของการพัฒนา ซึ่งพวกเขาได้กล่าวว่าตัวเกมส์นั้น ได้รับการลดงบประมาณโครงการ, การบริหารที่ผิดพลาด และขนาดทีมพัฒนาที่เล็กมาก
พวกเขายังได้กล่าวเพิ่มเติมอีกว่า WC3: Reforged นั้น ไม่เคยอยู่ในลำดับความสำคัญของทาง Blizzard ที่ซึ่งประกอบกับที่ว่าตัวเกมส์นั้นจะทำการวางขายตามมาตรฐานของ Activision บริษัทผู้จัดจำหน่ายหลัก
ด้วยการที่ Activision Blizzard นั้นให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์ใหญ่อื่น ๆ มากกว่า ตัวเกมส์นี้จึงไม่ได้รับงบประมาณตามที่หัวหน้าโครงการต้องการ โดยได้มีเอกสารที่ออกมายืนยันถึงคำกล่าวดังกล่าว ซึ่งการ Remake ตัวเกมส์นั้นมีการเปลี่ยนแปลงเนื่องมากจาก การตัดลดงงบประมาณ และความไม่เห็นพ้องกันในแนวทางของตัวเกมส์
นอกจากนี้แล้ว ทีมงานพัฒนานั้นยังมีขนาดที่เล็ก และการบริหารที่ผิดพลาด เนื่องด้วยตัวงานนั้นต้องใช้เวลาที่นานกว่าที่วางไว้ ส่งผลให้เกิดการปั้นบดทำงาน (Crunch) ที่ทีมงานนั้นจะต้องทำงานล่วงเวลาทั้งกลางคืน และวันหยุด
แหล่งข่าวนั้นก็ได้กล่าวไว้โดยสั้น ๆ ว่า “โครงสร้างของทีมงานนั้น ไม่ได้เอื้อให้โครงการพัฒนาเกมส์นี้ประสบความสำเร็จ”
ภายหลังจากที่ได้มีเสียงวิจารณ์ออกมาเป็นอย่างมาก หลังตัวเกมส์ได้เปิดตัวไปแล้วนั้น ทาง Blizzard ได้ให้สัญญาว่าจะมีการแก้ไข และปรับปรุงตัวเกมส์เพิ่มเติม โดยในเวลานี้ผ่านมา 18 เดือนแล้ว ก็ยังไม่มีการจัดการอะไรแม้แต่น้อย
ทาง Activision Blizzard นั้น ก็ได้ออกมาแถลงการณ์ภายหลังการเปิดเผยรายงานดังกล่าวนี้ โดยได้เปิดให้มีการคืนเงินโดยไม่ถามคำถามให้แก่ผู้ที่ซื้อตัวเกมส์ไป
และได้กล่าวอธิบายเพิ่มเติมจากรายงานดังกล่าวไว้ประมาณว่า ตัวเกมส์นั้นไม่มีแนวทางที่แน่ชัดตั้งแต่แรกว่าจะเป็นไปในแนวทางพัฒนาเกมส์ขึ้นมาใหม่ (Remake) หรือปรับปรุงตัวเกมส์ให้ร่วมสมัย (Remaster) กันแน่ ซึ่งก็ส่งผลต่อเนื่องมายังการทำงาน และอื่น ๆ ตามไปจนถึงเปิดตัว โดยผู้พัฒนาเกมส์ภายในบริษัทนั้นก็ได้มีความพยายามแก้ไขตัวเกมส์ในภายหลัง แต่ก็ไม่สามารถจัดการกับปัญหาในระดับโครงสร้างของตัวเกมส์ได้
แหล่งที่มาของข่าว : GamesIndustry.Biz
สามารถติดตามข่าวเกมส์เพิ่มเติมได้ที่นี่ : ข่าวเกมส์