ผู้พัฒนา Phasmophobia เริ่ม คิดใหม่ หลัง ความสำเร็จ อย่างล้นหลาม
ผู้พัฒนาของ Phasmophobia เกมล่าท้าผีชื่อดังต้องมาเริ่ม คิดใหม่ ภายหลังจาก ความสำเร็จ อย่างล้นหลาม
ทีมผู้พัฒนาของ Phasmophobia เกมล่าท้าผีชื่อดังได้เริ่มกลับมา คิดใหม่ ในตัวแผน Early Access ของตัวเกม ภายหลังจากที่ตัวเกมนั้นได้ประสบ ความสำเร็จ อย่างล้นหลาม ทั้งในส่วนของผู้เล่นและเสียงวิจารณ์ โดยทางผู้พัฒนานั้น ได้วางแผนการจัดการตัวเกมในอนาคต ไว้ว่าจะใช้เวลาให้มากขึ้นในการแก้ไขข้อบกพร่อง และเพิ่มเติมเนื้อหาของเกม
ซึ่งเกมนี้นั้น เป็นโคงการฉายเดียวที่เกิดขึ้นจาก Dknighter ผู้พัฒนาเพียงแค่คนเดียว ที่ไม่แม้แต่ผ่านการฝึกฝนในการพัฒนาเกมแต่อย่างใด
ในความหมายของการคิดใหม่นี้ หมายถึงการพยายามรักษาแก่นหลักของ Phasmophobia ไว้ให้มากที่สุด แต่ก็พัฒนาตัวเกมอย่างต่อเนื่องจนทะลุเพดานของมัน อัดตัวเกมด้วยความน่ากลัวให้มากที่สุดเท่าที่พอเป็นไปได้ และแนวทางในการจัดประเภทของมัน คิดให้ง่ายที่สุดก็คือ การพัฒนาตัวเกมที่ผู้คนหลายล้านคนได้เล่นไปในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านให้มีอะไรมากขึ้นไปอีก
ในตอนแรกผู้พัฒนาหวังแค่ว่าตัวเกมจะมีจำนวนผู้เล่นอยู่ที่ 500 คนในวันเปิดตัว ซึ่งเป็นจำนวนที่จำกัดของตัวเซิฟเวอร์ของเกม และคิดว่ามันจะลดลงไปจากยอดนั้น เช่นเดียวกับที่หวังแค่ว่า เกมนี้จะเป็นแค่ทุนที่ต่อยอดไปสู่เกมต่อไปของเขา
ถ้าคุณอยากที่จะนึกให้ออกว่าเกมนี้มันโตเร็วแค่ไหนในขณะนี้ – จำนวนผู้เล่นในตอนนี้ได้พุ่งสูงขึ้นถึง 110,000 คนในขณะที่ข่าวกำลังรายงานอยู๋
อ่านข่าวตัวเต็มได้ ที่นี่
- จอย PS5 ใช้ได้บน PS3 และ Switch แต่ไม่ได้บน PS4
- Pokemon GO รับ ทรัพย์ มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ และดีอย่าง ต่อเนื่อง