นักจิตวิทยาสหรัฐฯ ยืนยัน พฤติกรรมรุนแรง ไม่เกี่ยวกับวิดีโอเกมแต่อย่างใด
สมาคมจิตวิทยาอเมริกัน (APA) ออกมายืนยัน พฤติกรรมรุนแรงของมนุษย์ ไม่มีความเกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมแต่อย่างใด แต่มันเป็นการหาแพะรับบาปที่ง่ายที่สุด
หลายต่อหลายครั้ง ที่เหตุอาชญากรรมต่างๆเกิดขึ้น ทางสื่อหรือผู้ใหญ่จะรีบพุ่งไปที่ เกม เป็นอย่างแรกแบบไม่ทราบสาเหตุ พร้อมทั้งบอกว่านี่คือสาเหตุของความรุนแรงต่างๆแทนที่จะไปหาสาเหตุที่แท้จริงแทนซะงั้น
อย่างไรก็ตาม สมาคมจิตวิทยาอเมริกัน หรือ American Psychological Association ได้ออกมายืนยันว่า พฤติกรรมรุนแรงของมนุษย์ไม่ได้มีความเกี่ยวข้องเนื้อหาในวิดีโอเกมแม้แต่น้อย
ดร.แซนดรา แอล ชูลแมน (Sandra L. Shullman) ประธานของ APA ได้ออกมากล่าวถึงประเด็นนี้ไว้ว่า “ความรุนแรงเป็นปัญหาทางสังคมที่ซับซ้อน ซึ่งอาจเกิดจากหลายปัจจัย ที่ควรได้รับความสนใจจากนักวิจัย ผู้บัญญัติกฎหมาย และสาธารณชน การนำความรุนแรงมาเชื่อมโยงกับวิดีโอเกมมันดูไม่มีหลักการและเบี่ยงเบนความสนใจจากปัจจัยอื่นๆ เช่น ประวัติความรุนแรง ซึ่งจากงานวิจัย เราทราบว่าเป็นตัวแปรสำคัญของความรุนแรงในอนาคต”
APA ได้ใช้เวลาหลายปีในการศึกษาที่ยากและสุดซับซ้อนนี้ ซึ่งพวกเขาเชื่อว่าสิ่งสำคัญคือการให้ความรู้แก่ผู้ผลิตเกมและผู้ปกครองในเรื่องของ ความสำคัญของระบบควบคุมโดยผู้ปกครอง ซึ่งเป็นสิ่งที่ Nintendo Switch สามารถทำได้มาโดยตลอด และการเลือกให้เกมให้เด็กเล่นอย่างเหมาะสม รวมไปถึงการเข้มงวดกับระบบการจัดเรตติ้งของวิดีโอเกม ให้มีความชัดเจนและกระทัดรัดต่อพ่อแม่ผู้ปกครองด้วย
วิดีโอเกมได้กลายเป็นที่เริ่มแพร่หลายมาเพียงไม่กี่ทศวรรษ แฟนเกมได้เพลิดเพลินไปกับเกมในหลากหลายรูปแบบไม่ว่าจะเป็นเกมไขปริศนาอย่าง Tetris หรือสนุกไปกับเกมกีฬาอย่าง Madden ในแต่ล่ะปีหรือแฟน ๆ Nintendo ที่หลงใหลในความคิดสร้างสรรค์ของ Mario และ Zelda รวมถึงผู้ที่ชื่นชอบเกมรุนแรงที่เป็นที่ถกเถียงตลอดกาลด้วย
อย่างไรก็ตาม ความรุนแรงเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นมาก่อนวิดีโอดกมอย่างไม่ต้องสงสัย สงคราม การฆาตกรรม หรือการทำร้ายผู้อื่น ก็มีมาตั้งแต่มนุษย์เกิดมาแล้วด้วยซ้ำ ดังนั้นสมาคมจิตวิทยาอเมริกันจึงขอยืนยันว่า พฤติกรรมรุนแรงของมนุษย์เป็นปัญหาที่ซับซ้อนมากๆ และการกล่าวโทษว่าเป็นความผิดของเกมนั้นเป็นสิ่งที่ไม่ยุติธรรมและเป็นการหาแพะรับบาปที่ง่ายดายเกินไป
อ้างอิงข้อมูลจาก : 1
อ่านข่าวที่เกี่ยวข้อง